
Blender是一套完全免費、開源的3D創作軟件,無論你用Windows、macOS還是Linux,都可以輕鬆安裝。它就像一個多功能工具箱,不只可以建模,還能雕刻、打光、做動畫、加特效、合成,甚至剪輯影片,幾乎所有3D創作流程都能「搞掂」。
功能全面 新手都用得著
選擇Blender,大家最看重它零授權費、商用友善、更新頻密,還有大量教學和外掛資源,初學者都可以輕鬆上手。Blender的功能亦非常強大,讓你由零開始做出成品,舉個例子,你可以用多邊形建模工具快速砌出角色或產品模型,也可以用雕刻模式細緻刻畫臉部或肌肉;動畫方面,Blender支援骨骼綁定和關鍵幀,角色動作自然流暢。除此之外,Blender還有材質編輯、物理模擬、渲染引擎、影片剪輯和合成等功能,甚至可用Python腳本自動化流程。無論你想做遊戲資產、動畫短片,還是產品視覺化,Blender都能助你「一條龍」完成。
應用場景多元 創作無界限
Blender用途非常廣泛,你可以用它做產品視覺化(例如設計一張椅子)、角色動畫短片,或建築及室內設計的3D模型。此外,動態圖形、視覺特效、教育培訓、科學可視化,甚至UI、概念設計和分鏡預覽,都難不倒它。Blender支援多種材質和工具,能快速做出高質素畫面,亦方便和Unreal、Unity等主流引擎串接,令作品更吸引。
學會Blender 職涯更有彈性
掌握Blender,等於你可獨立完成3D創作的每個環節,從建模、動畫,到渲染、後期,都「不求人」。這種全能型能力,令你接案、求職都更有彈性,無論是影視、廣告、遊戲、美術、工業設計,還是教育領域都相當吃香。Blender的開源特性既減輕軟件成本壓力,資源又多,對個人或小型團隊來說,絕對能保持競爭力,持續提升技能和作品質素。
文:Kent Chan
FevaWorks導師