
隨著時代發展,人們對於影像的需求,從平面過渡到立體,很多領域都會應用到3D建模設計,例如遊戲開發、影視動畫製作、虛擬實境、廣告等,都會利用3D建模去建立更具細節、更逼真的場景和角色,以確保觀眾有更震撼的臨場感。在3D立體塑模的過程中,學懂純熟地使用3D建模軟件最為關鍵,到底哪款軟件最適合初學者入門呢?
Blender便是其中一個功能強大的立體建模操作軟件,它提供各種精密的建模工具,搭配材質、紋理、燈光等細節處理,可渲染出高質量的複雜模型,例如在遊戲開發領域中,Blender的物理模擬大大幫助建立角色的骨架建構、動作反應細節;加上Blender本身也有動畫製作的功能,創作者可透過編輯影像時間軸來完成生動流暢的動畫,有效提高玩家的遊戲體驗。
如果你熟悉程式設計語言,使用起來就更為方便,因為Blender同時支援Python編程,使用者可自訂自動化任務或自定義功能,以在Blender中體驗門檻不高的3D建模設計。
而最重要的是,Blender創辦人兼基金會主席Ton Roosendaal大力支持Blender成為永久免費的開源軟件。軟件主要透過收集全球資助營運,令使用者不必額外承擔昂貴的月費或年費,讓大眾可以自由運用,十分親民。
目前,Blender的網上社群遍布世界各地,軟件支援的語言也有官方認證的開發者平台,讓玩家得以隨時交流。若你也對3D建模有興趣,不妨留意一下Blender的網上社區,相信有不少用家願意協助你跨過初學者所面對的難題和障礙。
文:Chloe Li
FevaWorks課程導師